上新预告坐骑系统隆重登场,你准备好让
白癜风系统检查项目 http://pf.39.net/bdfyy/bjzkbdfyy/140902/4461452.html 应许之地坐骑系统上线时间 /8/26 其他服务器坐骑系统上线时间 年8月底 坐骑系统操作详解 坐骑现有获取途径 野外捕捉 马鞍获取途径 糖果屋购买 捕捉条件说明 1、玩家只能捕捉当前未被捕获的NPC(即背上未装上马鞍的NPC) 2、当多人喂养同一可骑乘NPC,NPC归最终成功使用马鞍者所得,与个人喂养程度无关。 野外NPC捕捉流程 1、可用作骑乘的NPC,现增加一项属性“心情值” 2、玩家通过特定食物长按喂养,增加该NPC心情。 3、当NPC心情满格的时候(不同NPC具备不同心情值),玩家可对其长按使用道具“马鞍”即完成捕捉。 4、每种坐骑都有特定喜好食物列表,喂食非列表中的食物,无法提升NPC心情,同时会提示“这种生物好像对这个食物不感兴趣”。 可骑乘NPC喜好食物列表及合成配方如下: 注意:每个坐骑npc个体,会有一个极其喜好的食物(该食物存在喜好食物列表中),喂食后有较大几率提升npc心情。 坐骑与马鞍 档次划分 1、目前可用作骑乘的npc档次划分 初档:猪、牛、羊 中档:鹿、狼、霜狼、土狼、熊猫、北极熊、马(后期增加该npc) :幽灵狼、雪人、鳄鱼 2、根据坐骑档期划分,马鞍也分为3个档次 简易马鞍:对应初档坐骑 马鞍:对应初、中档坐骑 精致马鞍:对应初、中、 坐骑 温馨提示:高级马鞍可捕捉低级坐骑,但低级马鞍不能捕捉高级坐骑 坐骑的骑乘规则 1、捕获成功的玩家,主界面会出现两个图标: 在自己领地内点击展示按钮,坐骑将处于展示状态 点击坐骑图标,可切换对坐骑的骑乘状态 2、骑上坐骑后,玩家饥饿度的消耗会发生改变,变为消耗坐骑的饥饿度。可在骑乘状态使用喂养该坐骑的食物增加坐骑的饥饿度。 3、在骑乘状态下会不断消耗坐骑的饥饿度,当坐骑饥饿度降低至一定程度后,会强制玩家离开骑乘状态。 坐骑的拥有权限 1、人领地范围: 展示中的坐骑若位置处于私人领地中,则该坐骑归私人领地的所有人所有,其他玩家只能进行“查看”、“喂养”操作。注意:14天未登录个人领地权限消失时,坐骑也会一起失效。 2、村庄范围: 展示中的坐骑若位置处于村庄范围(非私人领地)中,则该坐骑没有所属人,但只有该村庄的村长和长老可以进行全部操作(“查看”、“喂养”、“收回”、“放生”/“埋葬”),其他玩家只能进行“查看”、“喂养”操作。 3、野外范围: 若展示中的坐骑处于野外,则该坐骑没有所属人,所有玩家都有对该坐骑的全部操作权,点击坐骑“牵走”按钮可直接捕获。 坐骑日常喂养 坐骑如果长时间不进行喂养,将自动消失,因此,日常需要对坐骑进行一定的喂养。 1、展示中的坐骑喂养方式: 坐骑的喂养流程和捕捉一致,都是直接通过特定食物长按喂养,无需再次套上马鞍,坐骑上方显示红心即喂养成功。 注意:坐骑饥饿度降低为0时,将会死亡,直接消失。 2、使用中的坐骑喂养方式: 对于玩家使用中的坐骑,在玩家处于骑乘状态时,可直接长按食物增加坐骑饥饿度/心情。当坐骑饥饿度降低至一定程度后,会强制玩家离开骑乘状态。 预览时标签不可点收录于话题#个上一篇下一篇 |
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