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应许之地坐骑系统上线时间

/8/26

其他服务器坐骑系统上线时间

年8月底

坐骑系统操作详解

坐骑现有获取途径

野外捕捉

马鞍获取途径

糖果屋购买

捕捉条件说明

1、玩家只能捕捉当前未被捕获的NPC(即背上未装上马鞍的NPC)

2、当多人喂养同一可骑乘NPC,NPC归最终成功使用马鞍者所得,与个人喂养程度无关。

野外NPC捕捉流程

1、可用作骑乘的NPC,现增加一项属性“心情值”

2、玩家通过特定食物长按喂养,增加该NPC心情。

3、当NPC心情满格的时候(不同NPC具备不同心情值),玩家可对其长按使用道具“马鞍”即完成捕捉。

4、每种坐骑都有特定喜好食物列表,喂食非列表中的食物,无法提升NPC心情,同时会提示“这种生物好像对这个食物不感兴趣”。

可骑乘NPC喜好食物列表及合成配方如下:

注意:每个坐骑npc个体,会有一个极其喜好的食物(该食物存在喜好食物列表中),喂食后有较大几率提升npc心情。

坐骑与马鞍

档次划分

1、目前可用作骑乘的npc档次划分

初档:猪、牛、羊

中档:鹿、狼、霜狼、土狼、熊猫、北极熊、马(后期增加该npc)

:幽灵狼、雪人、鳄鱼

2、根据坐骑档期划分,马鞍也分为3个档次

简易马鞍:对应初档坐骑

马鞍:对应初、中档坐骑

精致马鞍:对应初、中、 坐骑

温馨提示:高级马鞍可捕捉低级坐骑,但低级马鞍不能捕捉高级坐骑

坐骑的骑乘规则

1、捕获成功的玩家,主界面会出现两个图标:

在自己领地内点击展示按钮,坐骑将处于展示状态

点击坐骑图标,可切换对坐骑的骑乘状态

2、骑上坐骑后,玩家饥饿度的消耗会发生改变,变为消耗坐骑的饥饿度。可在骑乘状态使用喂养该坐骑的食物增加坐骑的饥饿度。

3、在骑乘状态下会不断消耗坐骑的饥饿度,当坐骑饥饿度降低至一定程度后,会强制玩家离开骑乘状态。

坐骑的拥有权限

1、人领地范围:

展示中的坐骑若位置处于私人领地中,则该坐骑归私人领地的所有人所有,其他玩家只能进行“查看”、“喂养”操作。注意:14天未登录个人领地权限消失时,坐骑也会一起失效。

2、村庄范围:

展示中的坐骑若位置处于村庄范围(非私人领地)中,则该坐骑没有所属人,但只有该村庄的村长和长老可以进行全部操作(“查看”、“喂养”、“收回”、“放生”/“埋葬”),其他玩家只能进行“查看”、“喂养”操作。

3、野外范围:

若展示中的坐骑处于野外,则该坐骑没有所属人,所有玩家都有对该坐骑的全部操作权,点击坐骑“牵走”按钮可直接捕获。

坐骑日常喂养

坐骑如果长时间不进行喂养,将自动消失,因此,日常需要对坐骑进行一定的喂养。

1、展示中的坐骑喂养方式:

坐骑的喂养流程和捕捉一致,都是直接通过特定食物长按喂养,无需再次套上马鞍,坐骑上方显示红心即喂养成功。

注意:坐骑饥饿度降低为0时,将会死亡,直接消失。

2、使用中的坐骑喂养方式:

对于玩家使用中的坐骑,在玩家处于骑乘状态时,可直接长按食物增加坐骑饥饿度/心情。当坐骑饥饿度降低至一定程度后,会强制玩家离开骑乘状态。

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