魔兽争霸游戏中的熊族单位有不少细数
在魔兽争霸3的常规比赛地图中,一共有四个种族可以供玩家选择,直到现在,这四个种族还是没有大体的变化,也没有出新的种族,这也是因为RTS游戏太容易产生蝴蝶效应,改一处动全身,所以到现在还没有第五种族,就算是有第五种族,肯定也会是玩家呼声最大的娜迦族,但是在游戏中,其实还有很多有趣的单位,他们的模型基本为一类,数量也非常多,那么除了现有的四个种族之外,其实还有一个单位的模型非常多,那就是熊了!可能也是暴雪官方相对来说比较喜欢熊这个动物,所以在游戏中有非常多种熊的存在! 首先,先来说说趴着的熊,实际上熊本身就应该是趴着的,只有某些时候才会站起来远望,魔兽争霸3也保留了这个特色,在趴着的熊长时间没有操作之后,熊也会有一些直立的动作,而趴着的熊有兽王召唤的熊,会闪烁和重击,持续时间长,而且相当肉,驱散都需要好几次;其次则是暗夜精灵的熊德,趴下后会使用战吼,是前几个版本中暗夜精灵的主力单位之一;还有一种则是野怪中的北极熊了,北极熊有四级和六级的,攻击力非常强悍,但可惜没有任何技能,仅有在少量地图中可以雇佣,这就已经是四种不同的熊怪了! 其次,在游戏中除了趴着的熊之外,实际上也有设计站立的熊,而且要比趴着的熊数量多出来不少,不过全部都是野怪单位,暗夜精灵的熊德站立形态其实并不能被算作一只熊,这些单位基本都是熊怪,而且分工明确,有普通的熊怪,有会返老还童的萨满,有会精灵之火的追踪者,以及会返老还童和闪电盾的萨满长者,还有没技能,但是血多攻击高的熊怪战士,以及最后的熊怪乌萨战士,会命令光环以及战争践踏,在官方制作的Monolith这张地图中,玩家就可以见到电脑的熊族,或者是通过代码,自己来使用野怪的种族。 那么这种站立的熊怪其实还有更多,在诺森德地形之中,站立的熊怪都变成了北极熊怪,很多人都觉得只是换了皮肤,并没有换其本质,实则却完全不同,北极熊怪的技能都受到了更换,熊怪萨满不再会使用返老还童,而是驱散和霜冻护甲,而追踪者也不会心灵之火了,从而换成了减速,萨满长者也换成了医疗波和霜冻新星,只有不会使用技能的战士和乌萨战士都一样,其他的单位都受到了改动,除了这些之外,还有一些比较少见的的单位,比如四级的“熊猫”也是站立的熊怪模型,也只是某些地图的野怪而已。 那么由此可见,魔兽争霸中设计的熊族单位真的有非常多,甚至熊猫酒仙都能算上,在野怪中,和熊族数量差不多的也就只有巨魔、食人魔了,像是强盗、刺客等野怪可以被算作是人族,而傀儡的种类数量实际上也非常少,所以魔兽争霸3若是出第五种族,也绝不限于那些我们所熟知的种族,在玩家自制的各种多种族地图、MOD之中,这些野怪种族其实也是相当少见,那么你还觉得游戏中的哪些野怪甚至可以自成一派,能够组合出一个种族呢? |
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